Vitória dos atores: acordo entre SAG-AFTRA e empresas de jogos põe fim à greve!


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Vitória dos atores: acordo entre SAG-AFTRA e empresas de jogos põe fim à greve!

A indústria dos jogos eletrônicos tem crescido exponencialmente nos últimos anos, gerando bilhões de dólares em receita e conquistando milhões de fãs ao redor do mundo. No entanto, por trás dos jogos que tanto amamos, existe um grupo de profissionais que muitas vezes passa despercebido: os atores de dublagem e performance de captura de movimentos. Eles são responsáveis por dar vida aos personagens que amamos e tornam as histórias dos games ainda mais realistas. Entretanto, por muito tempo, esses profissionais foram subvalorizados e lutavam por melhores condições de trabalho. Mas, recentemente, tivemos uma grande vitória: o acordo entre o SAG-AFTRA (Sindicato Americano dos Atores) e as empresas de jogos, que pôs fim à greve que durava quase um ano.

A greve, que começou em outubro de 2016, foi liderada pelo SAG-AFTRA e contou com a participação de mais de 2000 atores e atrizes de dublagem e performance de captura de movimentos. Eles estavam em busca de melhores condições de trabalho, incluindo maior transparência e segurança nos estúdios, melhores salários e um sistema de pagamento de bônus para jogos que vendessem milhões de cópias. A greve afetou diretamente grandes empresas como a Electronic Arts, Activision, Disney e Warner Bros., que tiveram que lidar com a falta de atores para dublar e gravar as cenas de seus jogos.

O acordo final foi alcançado após diversas negociações entre o SAG-AFTRA e a Associação de Editores de Vídeo Interativo (IPEA). Segundo os termos do acordo, os atores terão um aumento de salário de 3% a cada ano até 2020, além de um bônus de US$ 75 para cada sessão de gravação de 4 horas, e um bônus de US$ 2.100 para jogos que venderem mais de 2 milhões de cópias. Além disso, as empresas concordaram em fornecer melhores condições de trabalho, como intervalos regulares, alimentação adequada e mais transparência nos processos de dublagem e gravação.

Os atores também conseguiram uma grande conquista no que diz respeito à segurança no trabalho. As empresas agora são obrigadas a fornecer aos atores informações detalhadas sobre os jogos e personagens que irão dublar ou interpretar através de captura de movimentos. Isso inclui informações sobre o conteúdo violento, sexual ou perturbador presente no jogo, permitindo que os atores decidam se aceitam ou não o trabalho. Além disso, as empresas também devem fornecer equipamentos de proteção, como joelheiras, cotoveleiras e capacetes, para as cenas de captura de movimentos mais intensas.

A vitória dos atores é um marco importante para a indústria dos jogos eletrônicos, que agora precisa reconhecer a importância desses profissionais e oferecer condições de trabalho justas e seguras. Afinal, sem os atores, não teríamos a mesma qualidade nas histórias e personagens dos jogos que tanto amamos. Além disso, a greve também trouxe à tona uma discussão importante sobre a inclusão dos atores nos lucros e bônus gerados pelos jogos, que muitas vezes são vendidos por milhões de dólares, mas não oferecem uma porcentagem justa para os profissionais envolvidos.

Os números da indústria dos jogos são impressionantes e comprovam a importância dos atores de dublagem e performance de captura de movimentos. De acordo com a Entertainment Software Association, só nos Estados Unidos, a indústria dos jogos eletrônicos gerou mais de US$ 30 bilhões em 2016, ultrapassando a indústria cinematográfica. E, em nível mundial, esse número chega a mais de US$ 100 bilhões. Além disso, estudos mostram que mais de 60% dos jogadores preferem jogos com dublagem e performance de captura de movimentos em vez de apenas legendas.

Diante desses números e da importância dos atores para o sucesso dos jogos, é inegável que eles merecem um tratamento justo e condições de trabalho adequadas. A vitória da greve é um grande passo nessa direção, mas ainda há muito a ser feito. A partir de agora, os atores e o SAG-AFTRA continuarão lutando por melhores condições de trabalho e uma parcela justa nos lucros gerados pelos jogos. E, com o crescimento da indústria dos jogos, é importante que as empresas sejam transparentes e justas com os profissionais que são essenciais para o sucesso dos jogos.

Em suma, a vitória do SAG-AFTRA e dos atores de dublagem e performance de captura de movimentos é uma conquista não apenas para eles, mas para toda a indústria dos jogos eletrônicos. O acordo alcançado é um grande passo para garantir melhores condições de trabalho e reconhecimento aos profissionais que dão vida aos nossos personagens favoritos. Que essa vitória sirva de exemplo para que outras indústrias também valorizem e respeitem seus trabalhadores. Afinal, é graças aos esforços e talento desses profissionais que os jogos se tornam cada vez mais imersivos e cativantes.

Referência:
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