O Wolverine V3 Pro apresenta botões extras para jogadores com grip de garra, um D-pad flutuante de oito direções e switches de mouse Viper em seus quatro gatilhos traseiros. Os gatilhos traseiros foram reimaginados desde os gamepads Wolverine V2 da Razer – agora são barras horizontais que se curvam ao redor dos punhos, dois em cada lado, ao invés de botões verticais agrupados perto do centro do corpo. Os botões frontais no Wolverine V3 são microswitches em uma membrana emborrachada e têm uma distância de atuação de 0,65mm, assim como no V2.
Assim como na linha anterior de gamepads da Razer, o V3 Pro se comunica com seu console ou PC via um dongle USB por meio de uma conexão sem fio de 2,4GHz. Conectado com fio, possui um Modo Torneio que permite uma taxa de resposta de 1000Hz, que pode ser ativada ou desativada conforme necessário. O gamepad inteiro pode ser personalizado no aplicativo Razer Controller, com opções que incluem sensibilidade dos thumbsticks, remapeamento de botões, intensidade tátil e criação de perfis. Os gatilhos nos controles V3 são Razer Pro HyperTriggers e possuem um interruptor físico com duas configurações: pressionamento total ou clique de mouse.
Como a opção de elite nesta nova linha, o V3 Pro possui punhos emborrachados, luzes RGB no logotipo frontal da Razer e vem com uma maleta e acessórios. Estes incluem um cabo trançado de 3 metros (USB para USB-C) e duas tampas intercambiáveis para os thumbsticks – uma alta e côncava, e outra curta e abobadada. Os thumbsticks padrão são curtos e côncavos. Mas a grande novidade aqui ainda são os joysticks de efeito Hall, um recurso que deve prevenir a deriva e possibilitar uma mira mais precisa.
Os sensores de efeito Hall são o novo padrão em gamepads sem deriva, embora a tecnologia ainda não seja onipresente. A Sony, Xbox e Nintendo ainda não lançaram gamepads de primeira parte com joysticks de efeito Hall, mesmo tendo recebido críticas pela deriva dos sticks nesta geração. Mesmo o controle sem fio Xbox Elite Series 2 de $180 não possui joysticks de efeito Hall. A loja mais acessível para controles imunes à deriva é a 8BitDo, que oferece uma variedade de gamepads sem fio e com fio para Xbox, PlayStation, Switch, PC e Android, muitos dos quais usam a tecnologia de efeito Hall. Estes controles geralmente custam entre $30 e $70, e a página de produtos da 8BitDo tem um pequeno logotipo útil em todos os seus produtos com efeito Hall.
História paralela: O gamepad original do Sega Dreamcast usava sensores de efeito Hall já em 1998. Enquanto a tecnologia foi amplamente implementada nos gatilhos modernos, a indústria está apenas agora aplicando este avanço aos joysticks em massa.
Claro, o V3 Pro da Razer – que custa $200 – é um gamepad premium com muitas peças melhoradas e opções de personalização, não apenas os joysticks atraentes. Passei alguns dias com o V3 Pro, principalmente jogando partidas de Overwatch 2 no Xbox Series S, e achei o controle ágil e surpreendentemente compacto, mesmo para minhas mãos pequenas. Os botões frontais e os gatilhos de clique de mouse soam muito bem e têm uma sensação nítida, enquanto os joysticks são precisos – exigem um pouco mais de força do que o controle sem fio do Forza Horizon 5 para Xbox que geralmente uso, mas são agradáveis e precisos. Tudo no V3 Pro está ao alcance a qualquer momento: meu polegar esquerdo pode literalmente cair direto do joystick para o D-pad, e os botões frontais estão próximos ao stick direito. Os gatilhos traseiros são infinitamente cliqueantes, e mesmo sem mapeá-los para nada, aprecio pressioná-los apenas pelo som. Eu me pergunto se algumas pessoas podem achar os gatilhos intrusivos, pois fazem parte do punho, mas aprecio sua colocação porque os torna incrivelmente fáceis de usar.
E sim, o V3 Pro tem detalhes RGB, mas é surpreendentemente sutil para a Razer. Não há longas linhas de luzes personalizáveis envolvendo o gamepad – apenas o pequeno logotipo RAZER acende. Como fã de luzes bonitas em meus acessórios de jogo, eu gosto disso.
A edição do Torneio V3 de $100 apresenta o mesmo layout de botões e componentes internos que o Pro, mas é com fio, tem um punho de plástico texturizado, não possui detalhes RGB e não inclui uma maleta ou thumbsticks adicionais. Também é para Xbox e PC, e deve chegar ao mercado no terceiro trimestre de 2024.
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Redação Confraria Tech.
Referências:
Razer’s first controller with Hall effect joysticks is the $200 Wolverine V3 Pro for Xbox and PC