Os resultados do modelo MarioVGG, disponíveis como um artigo preliminar publicado pela empresa de IA Virtuals Protocol, ainda apresentam muitas falhas aparentes e são muito lentos para se aproximar de uma jogabilidade em tempo real neste momento. No entanto, os resultados demonstram como até um modelo limitado pode inferir algumas físicas impressionantes e dinâmicas de jogo apenas estudando um pouco de vídeo e dados de entrada.
Os pesquisadores esperam que isso represente um primeiro passo para “produzir e demonstrar um gerador de videojogos confiável e controlável,” ou possivelmente até “substituir completamente o desenvolvimento de jogos e os motores de jogo usando modelos de geração de vídeo” no futuro.
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Redação Confraria Tech
Referências:
New AI model “learns” how to simulate Super Mario Bros. from video footage