Ontem, a atualização 1.49 do jogo Gran Turismo 7 introduziu novas físicas que adicionaram realismo extra e melhoraram geralmente a jogabilidade. No entanto, a mudança também está causando alguns problemas bizarros em situações específicas, fazendo com que os carros quiquem violentamente ou sejam lançados no ar.
As atualizações de física são geralmente positivas, adicionando “física de curvas mais naturais e níveis de estabilidade de aceleração/desaceleração”, de acordo com o desenvolvedor. Mudanças semelhantes na física dos pneus e na direção permitem uma experiência de direção mais desafiadora e recompensadora no geral.
No entanto, alguns bugs parecem ter surgido também, de acordo com gtplanet e postagens no r/granturismo do Reddit. Veículos de alta potência, frequentemente com trocas de motor e configurações extremas de suspensão, estão literalmente voando, quicando ou interagindo com o solo, de acordo com vários vídeos (hilários).
O problema parece ocorrer quando os carros tentam acelerar a partir de baixas velocidades e afeta principalmente carros sob controle de IA. Também acontece durante cenas dinâmicas de “Scapes Movies” projetadas para mostrar paisagens de carros operados em baixas velocidades por IA. Até mesmo foi visto nas garagens do GT Auto.
É claramente um bug de programação no eixo z estranho, mas a equipe do Gran Turismo está ciente do problema e trabalhando nele. “Agora estamos cientes do seguinte problema na Atualização 1.49 lançada em 25 de julho: Simulação de Física do Carro – Comportamento não intencional do veículo é produzido quando uma configuração de carro específica é definida dentro das Configurações do Carro”, disseram os desenvolvedores em um post no X. Uma correção deve estar pronta em breve, então aproveite a comédia enquanto dura.
Redação Confraria Tech
Referências:
Gran Tourismo 7’s more realistic physics update is launching cars into orbit