Desvendando os segredos de Elden Ring: Entrevista com o diretor revela ausência de pântanos venenosos e planos para futuros DLCs!


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Desvendando os segredos de Elden Ring: Entrevista com o diretor revela ausência de pântanos venenosos e planos para futuros DLCs!

Depois de anos de mistério e especulações, o tão aguardado jogo Elden Ring finalmente teve algumas informações reveladas em uma entrevista com o diretor Hidetaka Miyazaki e o escritor George R. R. Martin, concedida à CNET. O jogo, que é uma colaboração entre a FromSoftware e o autor de “As Crônicas de Gelo e Fogo”, promete trazer uma experiência única e envolvente para os fãs dos jogos de ação e RPG.

Em uma primeira parte da entrevista, já discutimos sobre a criação do mundo e a narrativa de Elden Ring. Agora, vamos mergulhar mais fundo em alguns detalhes revelados pelo diretor e entender melhor o que esperar do jogo. E, é claro, desvendar os segredos por trás da ausência de pântanos venenosos e os planos para futuros DLCs.

Por que não teremos pântanos venenosos em Elden Ring?

Para muitos jogadores, os pântanos venenosos são quase uma marca registrada nos jogos da FromSoftware, com destaque para a famosa área de Blighttown em Dark Souls. Porém, em Elden Ring, esse elemento não estará presente. Segundo o diretor Miyazaki, a escolha foi feita para trazer uma experiência mais diversificada aos jogadores.

“Quando estávamos discutindo a criação do mundo de Elden Ring, decidimos que queríamos explorar outros tipos de ambientes além dos pântanos venenosos. Queríamos criar um mundo mais vasto, com diferentes tipos de terrenos e desafios”, explicou Miyazaki.

Essa decisão foi tomada para oferecer uma experiência mais ampla e variada aos jogadores, sem ficar preso a um único tipo de ambiente. Com isso, Elden Ring promete trazer uma diversidade de cenários e desafios, desde florestas encantadas até montanhas geladas.

Futuros DLCs: o que esperar?

Como é comum nos jogos da FromSoftware, a possibilidade de futuros DLCs sempre é levantada pelos jogadores. E, com Elden Ring, não poderia ser diferente. No entanto, o diretor Miyazaki esclareceu que, no momento, não há planos para lançamentos adicionais após o lançamento do jogo.

“Queremos nos concentrar no jogo principal e entregar uma experiência completa e satisfatória para os jogadores. Não descartamos a possibilidade de DLCs no futuro, mas, por enquanto, estamos focados em tornar o jogo base o melhor possível”, afirmou Miyazaki.

Essa declaração pode ser um alívio para alguns jogadores, que muitas vezes se sentem pressionados a comprar conteúdos adicionais para aproveitar completamente um jogo. Além disso, é importante ressaltar que a FromSoftware tem um histórico de entregar jogos completos e com muito conteúdo, sem a necessidade de DLCs para complementá-los.

Miyazaki também destacou que, caso futuros DLCs sejam lançados, eles serão criados de forma cuidadosa e com o objetivo de trazer algo novo e significativo para a experiência dos jogadores. Ou seja, se houver lançamentos adicionais, pode-se esperar que eles sejam de alta qualidade e não apenas um “dinheiro fácil” para a desenvolvedora.

A influência de George R. R. Martin no jogo

Após o anúncio de que George R. R. Martin seria o escritor responsável pelo universo de Elden Ring, muitos fãs se perguntaram qual seria sua influência no jogo. E, de acordo com Miyazaki, ela será mais sutil do que muitos esperavam.

“Martin não escreveu a história do jogo, mas ele nos deu uma visão geral do universo e dos personagens. Ele nos deu liberdade para criar e explorar esse mundo, mas sempre respeitando suas diretrizes. Ele foi uma grande fonte de inspiração para nós”, disse o diretor.

Isso significa que os fãs dos livros e da série “Game of Thrones” não devem esperar uma adaptação fiel do trabalho de Martin em Elden Ring. No entanto, a influência do autor pode ser sentida em elementos como a mitologia e a complexidade dos personagens.

Gráficos e jogabilidade: o que esperar?

Uma das grandes expectativas para Elden Ring é em relação aos gráficos e à jogabilidade. E, segundo Miyazaki, os jogadores não ficarão decepcionados. O diretor destacou que o jogo terá gráficos incríveis e uma jogabilidade refinada, que promete agradar tanto aos fãs da FromSoftware quanto aos novatos na franquia.

“Estamos trabalhando duro para oferecer uma experiência visualmente impressionante e uma jogabilidade fluida e desafiadora. Queremos que os jogadores se sintam imersos no mundo de Elden Ring e que sintam a evolução dos personagens e da narrativa à medida que avançam no jogo”, afirmou Miyazaki.

Além disso, o diretor enfatizou que a dificuldade do jogo será equilibrada para atender tanto os jogadores mais experientes quanto os iniciantes. Isso significa que os fãs da FromSoftware podem esperar por um desafio à altura de outros jogos da desenvolvedora, enquanto os novatos terão uma experiência acessível e cativante.

Com lançamento previsto para janeiro de 2022, Elden Ring promete ser um dos jogos mais aguardados do próximo ano. Com uma narrativa fascinante, um mundo vasto e desafiador, e uma equipe de peso por trás do desenvolvimento, é de se esperar que o jogo atenda às expectativas dos fãs e se torne mais um sucesso da FromSoftware. Resta agora esperar pelo lançamento e se aventurar nesse universo misterioso e repleto de segredos.

Referência:
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