De games a séries: a revolução do entretenimento transmídia na Netflix


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A Netflix é, sem dúvidas, uma das maiores empresas de entretenimento do mundo. Com seu vasto catálogo de filmes e séries, a plataforma de streaming tem conquistado cada vez mais usuários e se consolidado como uma das principais formas de consumo de conteúdo audiovisual na atualidade. No entanto, a empresa tem ido além do tradicional e apostado no conceito de transmídia, trazendo para seu catálogo jogos baseados em suas produções originais. Mas qual a inspiração por trás dessa estratégia? E como isso tem revolucionado o mundo do entretenimento?

A ideia de criar jogos baseados em filmes e séries não é nova. Desde a década de 80, as produções de Hollywood já investiam nesse mercado, criando games que complementavam suas histórias e expandiam o universo de seus personagens. No entanto, a Netflix foi além e trouxe para o mundo dos jogos não apenas adaptações de suas produções, mas também jogos originais e exclusivos.

Um exemplo disso é o jogo “Stranger Things 3: The Game”, lançado em 2019. Inspirado na popular série de mesmo nome, o jogo apresenta uma narrativa paralela à da terceira temporada e traz uma jogabilidade nostálgica, remetendo aos clássicos jogos dos anos 80. Além de agradar os fãs da série, o jogo também conquistou um público mais amplo, que não necessariamente acompanha a produção original da Netflix.

Mas qual é o objetivo por trás desse tipo de iniciativa? Segundo Chris Lee, diretor de jogos na Netflix, a ideia é levar o conteúdo da plataforma para além da tela e proporcionar uma experiência mais imersiva aos usuários. Em entrevista à VentureBeat, Lee afirma que a empresa busca “expandir o universo de nossas histórias e personagens para além do que é possível na tela”. Dessa forma, os jogos se tornam uma forma de complementar e enriquecer o conteúdo original da Netflix, criando uma experiência mais completa para o público.

Outro exemplo de jogo transmídia lançado pela Netflix é “The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics”, inspirado na série homônima da plataforma. O jogo, que foi lançado em 2020, traz uma jogabilidade estratégica e permite que os jogadores explorem o mundo de Thra, palco da história da série. Além disso, o jogo apresenta novos personagens e missões, expandindo ainda mais o universo apresentado na série.

Além de trazer uma experiência mais imersiva para o público, os jogos transmídia também se tornam uma forma de fidelizar e atrair novos assinantes para a plataforma de streaming. Ao lançar jogos baseados em suas produções, a Netflix cria uma conexão mais forte com o público e pode despertar o interesse de potenciais usuários que ainda não conhecem suas séries e filmes originais.

Mas a inspiração da Netflix para investir no mercado de jogos não se limita apenas ao universo de suas próprias produções. A empresa também tem olhado para outras grandes empresas de entretenimento, como a Disney e a Marvel, que já são conhecidas por sua estratégia de transmídia. Com a aquisição da Fox pela Disney, por exemplo, a empresa do Mickey Mouse também se tornou dona de grandes franquias de jogos, como “Avatar” e “Assassin’s Creed”. Para Lee, essa estratégia da Disney “tem sido inspiradora e temos aprendido muito ao observar como eles têm trabalhado com seus personagens e histórias em diferentes plataformas”.

Além dos jogos, a Netflix também tem investido em outras formas de entretenimento transmídia, como quadrinhos e livros. O lançamento da HQ “The Magic Order”, em 2018, foi um grande sucesso e se tornou a primeira HQ da empresa. A história, escrita por Mark Millar, também foi adaptada para uma série de TV que está em produção. Além disso, a empresa tem lançado livros baseados em suas produções originais, como “Stranger Things” e “Orange is the New Black”, expandindo ainda mais o universo dessas histórias e atraindo novos públicos.

Com isso, fica evidente que a Netflix tem revolucionado o mundo do entretenimento ao apostar na estratégia de transmídia. Ao expandir seus conteúdos para outras plataformas, a empresa não apenas engrandece suas histórias e personagens, mas também se consolida como uma das principais fontes de entretenimento da atualidade, oferecendo uma experiência completa e diversificada para seus usuários.

Além disso, a estratégia de transmídia da Netflix também tem inspirado outras empresas de entretenimento a explorarem novas formas de contar histórias e expandir seus universos. A tendência é que, cada vez mais, filmes, séries, jogos e outras mídias sejam interligados, proporcionando uma experiência cada vez mais imersiva e completa para o público.

Em resumo, a Netflix tem mostrado que é possível ir além do tradicional e explorar novas formas de entretenimento. Ao apostar na estratégia de transmídia, a empresa tem revolucionado o mercado e criado uma nova forma de consumir conteúdo, que vai muito além da tela da TV ou do computador. E quem ganha com isso é o público, que pode se envolver ainda mais com as histórias e personagens que tanto ama.

Referência:
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