Conheça os novos líderes que estão mudando o mundo dos jogos!


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Conheça os novos líderes que estão mudando o mundo dos jogos!

A indústria de jogos eletrônicos está em constante evolução e, mais do que nunca, tem sido utilizada como uma ferramenta para promover mudanças positivas na sociedade. E, para liderar esse movimento, a Games for Change (G4C) tem adicionado novos líderes à sua diretoria, com o objetivo de expandir sua atuação e impacto global.

A G4C é uma organização sem fins lucrativos que atua há mais de 15 anos promovendo jogos e tecnologias como catalisadores para mudanças sociais e educacionais. E, recentemente, anunciou a adição de cinco novos líderes ao seu conselho de administração, trazendo uma mistura de experiência e conhecimento em diferentes áreas, para impulsionar ainda mais a missão da organização.

Entre os novos membros está Susanna Pollack, que assumiu o cargo de presidente e CEO da G4C em 2017. Pollack possui uma ampla experiência em liderança e estratégia de negócios, além de ser uma grande defensora do uso de jogos para melhorar a vida das pessoas. Também foi responsável por expandir e fortalecer a presença da G4C em todo o mundo, incluindo a criação de programas de treinamento, conferências e festivais internacionais.

Além de Pollack, a G4C adicionou ao seu conselho de administração outros nomes de peso, como David Holstius, que atua como vice-presidente de desenvolvimento corporativo e parcerias estratégicas na Twitch, plataforma líder em streaming de jogos. Holstius é conhecido por sua atuação no campo de jogos para impacto social e seus esforços em promover diversidade e inclusão no setor.

Outro membro importante é a Dra. Karen Schrier, que é professora e diretora do programa de mídia e tecnologia da Marist College. Schrier também é autora de vários livros sobre jogos e educação, incluindo “Jogos para Educação: Projetando Aprendizagem Transformadora em Jogos, Simulações e Realidades Alternativas”. Sua vasta experiência acadêmica e conhecimento em jogos educacionais certamente contribuirão para os projetos da G4C.

A organização ainda adicionou ao seu conselho de administração Jeneba Ghatt, que é uma advogada especializada em tecnologia e mídia. Ghatt tem um longo histórico de trabalho com organizações sem fins lucrativos e é co-fundadora da Digital Sisters, uma comunidade online que promove o uso de tecnologia para empoderar mulheres e meninas.

Por fim, mas não menos importante, a G4C também conta com a adição de Tracy Fullerton, que é professora e diretora do programa de Design de Jogos da University of Southern California. Fullerton é uma das principais pesquisadoras em jogos e educação e é conhecida por seu trabalho em jogos que envolvem questões sociais e políticas.

Com a adição desses novos líderes, a G4C está mais preparada do que nunca para continuar promovendo mudanças positivas por meio dos jogos. Desde sua fundação, a organização já impactou milhões de pessoas ao redor do mundo, com projetos que abordam temas como educação, saúde, meio ambiente, justiça social e muito mais.

Um exemplo do trabalho da G4C é o jogo “Never Alone”, que utiliza elementos da cultura e mitologia dos nativos americanos para contar uma história emocionante e educativa. O jogo foi criado em parceria com a comunidade Iñupiaq do Alasca e teve como objetivo preservar e compartilhar sua cultura com o mundo.

Outro projeto que merece destaque é o “Half the Sky Movement: The Game”, inspirado no livro “Half the Sky: Turning Oppression into Opportunity for Women Worldwide” de Nicholas Kristof e Sheryl WuDunn. O jogo aborda questões como tráfico de pessoas, violência contra a mulher e falta de acesso à educação e saúde, em uma tentativa de conscientizar e engajar jogadores a se tornarem agentes de mudança.

Além desses projetos, a G4C também realiza anualmente a Games for Change Festival, que é o maior evento do mundo dedicado a jogos com impacto social. O festival reúne desenvolvedores, pesquisadores, líderes de ONGs e governos, educadores e outros profissionais, para compartilhar ideias, discutir tendências e promover colaborações.

Com a adição desses novos líderes à sua diretoria, a G4C tem como objetivo ampliar sua atuação global, expandir sua rede de parceiros e aumentar seu impacto positivo na sociedade. A organização continua buscando maneiras de utilizar a tecnologia e os jogos para promover mudanças sociais e educacionais, e esses novos membros certamente contribuirão para que essa missão seja alcançada.

Em um mundo em constante transformação, é inspirador ver líderes engajados e comprometidos em usar seus conhecimentos e habilidades para promover mudanças positivas. E a Games for Change, com sua equipe de líderes experientes e dedicados, continuará a ser uma força motriz para a criação de jogos que vão além do entretenimento e deixam um impacto significativo na vida das pessoas.

Referência:
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