Uma das grandes promessas do Unity 6 é a melhoria no desempenho, especialmente na renderização gráfica. Isso significa que os jogos poderão ter ambientes mais realistas, com iluminação global e efeitos visuais que vão deixar a experiência do jogador ainda mais imersiva. Além disso, a Unity não poderia deixar de lado a inteligência artificial, e por isso lançou uma nova versão da sua biblioteca de inferência de rede neural, chamada Sentis. Essa ferramenta permite que os desenvolvedores integrem modelos de IA de forma mais eficiente dentro do motor, abrindo um leque de possibilidades criativas.
No entanto, a trajetória da Unity nos últimos tempos não foi isenta de polêmicas. No ano passado, a empresa enfrentou uma forte reação negativa ao tentar mudar sua estrutura de preços. A proposta inicial era cobrar uma taxa sempre que um jogador baixasse um jogo desenvolvido na plataforma, o que gerou um verdadeiro alvoroço entre os desenvolvedores, especialmente os independentes. Após uma reestruturação na liderança e uma significativa redução de pessoal, a Unity decidiu recuar em muitas das mudanças que havia anunciado. Em setembro deste ano, a taxa controversa foi completamente eliminada, trazendo um alívio para a comunidade de desenvolvedores.
Com essas atualizações, a Unity parece estar se esforçando para reconquistar a confiança de seus usuários e continuar sendo uma ferramenta essencial para a criação de jogos inovadores e envolventes. A evolução do motor e o foco em atender às necessidades da comunidade são sinais positivos para o futuro da plataforma.
Redação Confraria Tech.
Referências:
Unity mounts a comeback with launch of Unity 6 game engine