A retirada de Warcraft I e II pela Blizzard testa o novo Programa de Preservação da GOG.


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Recentemente, o mundo dos games foi agitado por uma decisão inesperada da Blizzard, que lançou versões remasterizadas dos clássicos Warcraft e Warcraft II. Para quem é fã de longa data, essas novas versões são uma ótima oportunidade de reviver a nostalgia com gráficos aprimorados e jogabilidade atualizada. No entanto, a Blizzard decidiu pedir à GOG (Good Old Games) que removesse as versões originais e DRM-free desses jogos de sua plataforma, o que gerou um burburinho na comunidade gamer.

A GOG, conhecida por sua filosofia de preservação de jogos clássicos, ficou em uma situação complicada. Com seu lema “Faça os jogos viverem para sempre”, a plataforma sempre buscou garantir que os gamers tivessem acesso a títulos que marcaram época, sem as amarras de sistemas de proteção. Agora, com a solicitação da Blizzard, a GOG precisou se adaptar rapidamente. Para contornar essa situação, a plataforma decidiu colocar o pacote de Warcraft I e II em promoção, oferecendo um desconto de 2 dólares com o código “MakeWarcraftLiveForever”. Assim, quem adquirir o pacote antes do dia 13 de dezembro terá acesso garantido aos jogos, mesmo após a remoção.

Essa situação levanta uma questão interessante: por que as empresas de jogos sentem a necessidade de retirar versões originais de seus produtos quando lançam remasterizações? Afinal, ninguém pede que os clássicos desapareçam. O que vemos, na verdade, é um movimento que pode ser visto como uma tentativa de controle de mercado, mas que acaba gerando descontentamento entre os fãs. A GOG, por sua vez, está fazendo o possível para honrar seu compromisso com a preservação dos jogos, permitindo que os jogadores continuem a desfrutar das versões originais.

No final das contas, essa é uma lição valiosa sobre a importância de respeitar a história dos jogos e a conexão emocional que os jogadores têm com eles. As remasterizações são bem-vindas, mas não devem significar o esquecimento dos clássicos que moldaram a indústria. É fundamental que as empresas encontrem um equilíbrio entre inovação e preservação, garantindo que todos possam desfrutar de seus jogos favoritos, independentemente da versão.

Redação Confraria Tech.

Referências:
Blizzard’s pulling of Warcraft I & II tests GOG’s new Preservation Program


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