Esta semana não se resume apenas aos anúncios de novos produtos da Apple. A Sony entrou em cena para apresentar oficialmente o tão aguardado PS5 Pro, com mais potência e aparentemente menos compromissos.
A Sony pretende reduzir a diferença entre os modos de fidelidade e desempenho aos quais os jogadores estão acostumados a escolher entre – altas taxas de quadros ou alta resolução, e você pode alternar entre os dois na maioria dos jogos AAA no PS5.
Para isso, a GPU do PS5 Pro possui 67% mais unidades de cálculo e 28% de RAM mais rápida do que o PS5 padrão. De acordo com o arquiteto líder do console, Mark Cerny, o novo console entregará até 45% mais rapidez na renderização gráfica. O desempenho de ray-tracing pode ser até três vezes mais rápido – frequentemente uma opção adicional nos jogos, pois também pode prejudicar as taxas de quadros.
Enquanto isso, a tecnologia de aprimoramento por IA da Sony (ou seja, sua versão do DLSS da NVIDIA) é chamada de PlayStation Spectral Super Resolution, ou PSSR, que deve aprimorar os elementos do jogo sem a necessidade de recriá-los. O novo console inclui uma ferramenta de melhoria de desempenho para mais de 8.500 jogos retrocompatíveis do PS4.
O PS5 Pro tem o mesmo tamanho do modelo original de lançamento, mas não possui unidade de disco. Isso é um extra pago, além do preço de $700. A boa notícia é que possui um decente armazenamento de 2TB embutido.
Interessado? As pré-encomendas começam em 26 de setembro e chegará em 7 de novembro.
Redação Confraria Tech
Referências:
The Morning After: The $700 PS5 Pro