Os funcionários da Bethesda Game Studios se uniram ao Communications Workers of America (CWA) e afirmam que são o primeiro estúdio de videogames da Microsoft a formar um sindicato abrangente. Um total de 241 trabalhadores assinaram um cartão de autorização ou indicaram que desejavam se juntar a um sindicato por meio de um portal online. A natureza “abrangente” de sua organização significa que a CWA representará trabalhadores em diversas descrições de cargos e divisões, incluindo artistas, engenheiros, programadores e designers, e não apenas um tipo específico. A Bethesda é a desenvolvedora por trás de Starfield e dos jogos Elder Scrolls e Fallout.
A Microsoft já reconheceu o sindicato, e os trabalhadores do escritório da empresa em Maryland se juntaram oficialmente ao CWA Locals 2108, enquanto aqueles no escritório do Texas se tornaram membros do CWA Locals 6215. “Estamos muito animados em anunciar nosso sindicato no Bethesda Game Studio e nos juntar ao movimento que varre a indústria de videogames”, disse Mandi Parker, Designer Sênior de Sistemas da Bethesda. “Está claro que todo trabalhador pode se beneficiar ao trazer a democracia para o local de trabalho e garantir uma voz protegida no trabalho. Estamos entusiasmados para chegar aos detalhes e conquistar um contrato justo, provando que nossa unidade é uma fonte de poder real para moldar positivamente nossas condições de trabalho, nossas vidas e a empresa como um todo.”
Os trabalhadores da Bethesda se juntam ao crescente número de pessoal sindicalizado na indústria de videogames. Em janeiro de 2023, os trabalhadores de garantia de qualidade da ZeniMax Studios, empresa-mãe da Bethesda, se uniram para formar o que na época era o maior sindicato do setor, com 300 membros. Ele perdeu a distinção de maior sindicato em videogames quando 600 trabalhadores de garantia de qualidade da Activision, que também é de propriedade da Microsoft, se juntaram à CWA este ano.
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Redação Confraria Tech