Durante meus testes com alguns jogos como Spider-Man: Miles Morales, Control e Demon’s Souls, fiquei surpreso com a confiabilidade do streaming em nuvem em comparação ao remoto. A conexão antes era problemática, com falhas frequentes que tornavam a experiência instável e frustrante. Mas agora, basta pressionar o botão de Cloud Play e, em cerca de 40 segundos, já estou jogando. Embora não seja extremamente rápido, é um avanço em relação ao que era antes.
Uma das maiores surpresas foi a qualidade gráfica durante o jogo de Control. O desempenho foi suave, com uma taxa de quadros de 60 fps em 1080p na configuração de performance, sem apresentar latência ou artefatos visuais indesejados. O controle sobre a qualidade dos gráficos em jogos como Miles Morales também foi um ponto positivo, permitindo que eu alternasse entre configurações com facilidade.
Entretanto, a experiência de streaming em nuvem ainda depende muito da conexão de internet do usuário e da capacidade dos servidores da Sony. A preocupação é válida, especialmente considerando que o streaming da Xbox já enfrentou problemas de desempenho quando a demanda aumentou. Além disso, o acesso a mais de 120 jogos, embora inclua alguns títulos excelentes como The Last of Us: Part 1 e Final Fantasy VII Remake Intergrade, é limitado e não abrange todo o catálogo de jogos digitais que os usuários possuem.
Embora o recurso de streaming em nuvem seja uma lufada de ar fresco para os usuários do PlayStation Portal, ele realmente só atende àqueles que já possuem o dispositivo e são membros do PS Plus Premium. A nova funcionalidade pode ser atraente, mas a realidade é que o Portal ainda não é a melhor opção para quem está em movimento, devido à necessidade de uma conexão de internet sólida.
Uma das críticas que persistem em relação ao Portal diz respeito à sua conectividade. Em uma tentativa de comparar o jogo remoto com o PS5 Pro, levaram impressionantes oito minutos para estabelecer uma conexão. Em uma ocasião, precisei descer as escadas, ligar o PS5 Pro manualmente e fazer login para que o Portal funcionasse corretamente. A frustração era palpável, especialmente quando o desempenho do Spider-Man 2 na conexão remota deixa a desejar em comparação ao streaming em nuvem.
Curiosamente, enquanto a Sony introduz essas melhorias, a Microsoft também anunciou uma atualização significativa em seu serviço de streaming: agora é possível jogar títulos que os usuários já possuem, em vez de estar restrito ao catálogo do Game Pass. Embora a qualidade de streaming ainda varie, a inclusão de jogos como Baldur’s Gate III e Cyberpunk 2077 representa um passo na direção certa.
A concorrência entre Sony e Microsoft destaca a necessidade de um investimento maior em tecnologias de streaming em nuvem. Embora essa inovação tenha sido discutida por mais de uma década, o progresso tem sido lento. Com o aumento da popularidade dos consoles portáteis e o desinteresse por hardware de console caro, o streaming em nuvem tem o potencial de se tornar uma solução viável. No entanto, para isso, as empresas precisam avançar com mais consistência em suas implementações e ofertas de serviços.
Redação Confraria Tech.
Referências:
Sony’s cloud streaming makes the PlayStation Portal far more useful