Criado pela dupla Crista Castro e Bryan Singh, do Cozy Game Pals, o jogo apresenta uma estética vintage que lembra os clássicos do PS One, enquanto oferece uma experiência moderna e fluida. Com o peso de suas histórias profissionais anteriores — Castro atuou como diretora de arte na Nickelodeon e na reinvenção de Animaniacs, enquanto Singh contribuiu para jogos como The Last of Us e Uncharted — o casal decidiu deixar suas carreiras corporativas e se dedicar a este novo projeto durante a pandemia.
Embora “Fear the Spotlight” não tenha estreado com grande alarde, seu reconhecimento começou a crescer quando a presidente da Blumhouse Games, Zach Wood, e a líder criativa Louise Blain, o descobriram no Twitter. O casal estava em busca de maneiras de divulgar o jogo e, ao serem contatados pela Blumhouse, perceberam que poderiam ter a ajuda necessária para transformar sua visão em realidade.
Após conversas sobre o futuro do jogo, a Blumhouse ofereceu uma oportunidade inesperada: um ano a mais para expandir e aprimorar “Fear the Spotlight”. Embora a ideia de modificar um projeto que já consideravam finalizado os deixasse apreensivos, Castro e Singh decidiram abraçar o desafio. Em 26 de outubro de 2023, eles removeram o jogo de Steam com a promessa de adicionar novos conteúdos, versões para consoles e novas localizações.
O resultado dessa colaboração foi a versão definitiva de “Fear the Spotlight”, lançada em 22 de outubro de 2024 para várias plataformas, incluindo Steam, PS4, PS5, Switch e Xbox Series X/S. Esta versão expandiu significantemente a narrativa original e introduziu novos elementos que enriqueceram a jogabilidade e a profundidade emocional da história. Os protagonistas, Vivian e Amy, vivenciam experiências conectadas em um enredo que explora temas como perda, amor e aceitação, tornando a narrativa ainda mais envolvente.
Uma das principais características da nova versão é a adição de um novo segmento que dobra a duração do jogo, ao mesmo tempo que preserva a essência do original. Este cuidado em não perder o que já havia sido construído anteriormente foi uma prioridade para o casal, que queria garantir que os novos elementos fossem integrados de maneira que os fãs do jogo original pudessem apreciar.
A experiência de desenvolver “Fear the Spotlight” também se baseou nas memórias de Castro e Singh sobre o ensino médio, capturando emoções autênticas e desafios que muitos enfrentam nessa fase da vida. Eles quiseram transmitir a sensação de medo de forma divertida e respeitosa, criando um jogo que não só entretém, mas também provoca reflexões sobre questões mais profundas.
Descrevendo a Blumhouse Games como uma equipe entusiasta e apaixonada, Castro e Singh ressaltaram o quanto foram apoiados durante a produção. “Eles realmente nos deixaram decidir tudo para nosso jogo, e isso foi incrível. O jogo é completamente nossa visão”, disse Singh, destacando a relação colaborativa que ajudou a moldar o resultado final.
“Fear the Spotlight” já está disponível por $20, e com sua combinação única de nostalgia e inovação, promete agradar tanto os fãs de jogos de terror quanto os que buscam uma boa história envolvente. A magia do jogo não reside apenas em seus sustos, mas também na maneira como ele reflete a complexidade das relações humanas e os desafios que todos nós enfrentamos.
Redação Confraria Tech.
Referências:
How Fear the Spotlight became Blumhouse’s first video game